暗黑破坏神:延续十余年经典剧情

各位观众大家好,我是水番。游戏,不管你是什么年代的人,都会对这种新型娱乐方式感兴趣。包括我的爸爸妈妈,在我三四岁的时候,他们会和我一起玩FC游戏,那时候就是魂斗罗、超级玛丽、洛克人是我们玩的最多的。


到了近代的RPG类游戏,许多游戏直到现在都是玩家们心里的经典之作。有些游戏的剧情就像一部电影,那么从现在开始,水番将会带大家一起回味这些经典作品,为什么经历十余年之久它们的名字会依然流传在大家心中。今天首先给大家讲的就是著名的暴雪爸爸的旗下的游戏,也是小编接触的第一款PC游戏:《暗黑破坏神》系列。

暴雪娱乐,一家老牌的游戏公司,素有“暴雪出品,必属精品”的称号,代表作就不必作介绍了。但是这里要注意一下,《暗黑破坏神》是由北方暴雪开发,暴雪和北方暴雪有什么不同,大家可以自行百度,或者可以看看评论区的大神讲解!

《暗黑破坏神》系列到现在已经到第三部了,我相信大部分玩家是在二代的时候熟知并且爱上这款游戏。一代那时候的战斗方式确实是让人不太习惯,不能跑,像素画质,单一的技能和蹩脚的打怪方式。但是不能否认良好的剧情让它获得成功,并且很快发售了《暗黑破坏神2》。

到了第二代才是经典的开始,丰富的职业选择让玩家可以体验不同的游戏方式,那时候第一无二的技能升级方式,直到现在几乎所有网游都会采用,护身符和装备颜色等级分类,还有神奇的赫拉迪母方块,公式合成,造就了这款游戏前所未有的成功。它集合了现代网游所有的玩法,也被称为网游鼻祖。

2012年时隔十年,《暗黑破坏神3》也发售了。但是依然无法再回味到十年前那时候感觉。

《暗黑破坏神》的成功还有一点,那就是剧情,整部游戏的灵魂。如果说暴雪还要将旗下的游戏改编电影的话,我一个推荐《暗黑破坏神》。当然暴雪的游戏之所以能成为精品,一半功劳都有属于游戏策划团队吧。

其实《暗黑破坏神》剧情简单却不失深意。这个世界告诉了我们天使并不是那么无私的,恶魔们不仅要对抗天使,还要防着被同类背叛。为了更加直观的了解暗黑破坏神的剧情,小编还专门买了官方小说《凯恩之书》

这本书里面所说的东西,是从暗黑世界混沌初开到暗黑1剧情结尾。看了这本书之后就会明白暗黑这个系列所有的剧情,从黑暗流放到法师之战,再到狩猎三魔神,人类是天使和恶魔的后代。三魔神和四魔王的简介,再到天使的简介。你都会发现不管是天使恶魔还是人类,都是富有极高的个性。


例如勇天使英普瑞斯,只要在战场上看到他英勇的身姿,他的天使军队也会为之鼓舞,但是他也有缺点,那就是骄傲。当天堂和地狱签了停战协议,英普瑞斯就觉得不能展现自己了。

还有堕天使马瑟尔,曾经是智慧天使的它因为觉得奈非天人的存在过于强大(对外宣布是因为奈非天人有着恶魔血统的人,所以必须消灭为由)不惜借助灵魂之石增强自己来消灭人类和恶魔。

除了天使和恶魔,人类还有很多不同的种族,最让人熟知的就是野蛮人、法师、死灵法师和圣骑士。这里有一点不知道大家知不知道,暗黑2的圣骑士和暗黑3的圣教军其实是不一样的,圣教军是圣骑士的一直分队,在暗黑3第一幕在发现卷轴里面会有说明,凯恩之书里面也有详细的说明。

圣骑士其实是在暗黑2里面就灭亡了,大家都知道暗黑2第三幕墨菲斯托就是被囚禁在神之都崔凡克,这里原本就是萨卡兰姆圣骑士的首都,在这里的圣骑士就是为了守住墨菲斯托。但是因为憎恨的力量使得整个崔凡克腐化,圣骑士堕落。包括圣骑士的高级议员(没错,就是那几个带着不同属性的怪物)都被腐化堕落,昔日的神之都沦陷成了恶魔的领地。

2016年是《暗黑破坏神》20周年,2017年官网宣布死灵法师将会重回暗黑3,并且重置暗黑1的剧情在里面。虽然大家都看的出来这是暴雪一次的炒冷饭,但是粉丝们也都会买单。虽然暗黑3的画质提高了很多,但是却并不能变成一款耐玩的游戏,剧情模式也没有暗黑那时候的氛围了,还记得那时候打个督瑞尔的时候不知道要用多少传送门卷轴,现在打个阿兹莫丹慢慢磨就可以一次性过了,仿佛让我觉得魔王真的没有魔神厉害。

但是不管怎么说,瘦死的骆驼比马大,纵使暗黑3不能回到暗黑2那时候的高度,但是也比现在市面上大部分快餐类游戏要强得多。又或许是因为开发团队不同才会造成现在这种落差的现象吧。前面小编说过,暗黑1、2是由北方暴雪开发,后来北方被关闭了,暗黑3也自然换了开发组,这也是跳票10年的原因吧。

虽然不知道还有没有暗黑4,但是粉丝们都希望这个系列能够流传下去,也希望能够重回经典。

最后,如果让你选出游戏中一个(职业、天使、恶魔、NCP)能代表整个《暗黑破坏神》,你会选谁?欢迎在评论区留言。